research

Publications



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INTERACTION DESIGN I PRODUCT DESIGN I DESIGN RESEARCH
Human-Planet Centered Design I Tangible & Speculative Design

STUDENTISCHE FORSCHUNGS- & KOOPERATIONSPROJEKTE
2021 // FRISCHLUFT
2021 // Changing Habits
2020 // H2O I Quality of Life I Mixed Reality Elbedome, Fraunhofer IFF
2020 // LERNWELTEN I Reflectice Chance I Der reflektierte Blick auf die Gegenwart im Zeitalter unserer Postwachstumgesellschaft I Mixed Reality Elbedome, Fraunhofer IFF
2019 // NOWHAUS I Zukunftsvisionen für ein neues Klima I Kooperation 3 Design Hochschulen in Sachsen Anhalt I Magdeburg, Halle und Dessau
2019 // into things :: living with a bot, designing an emotional relationship, Designworks, BMW group
2018 // workspace 2020 I Wie werden digitale Prozesse in the networking office wieder greifbar für Mitarbeiter*innen? I ergosign Berlin
2017 // augmented mobile interaction I … eine alte Geschichte neu erzählt …
2017 // notification alert I wearables & IoT´s "wissen" oftmals mehr über unsere Bedürfnisse, Einschränkungen und Alltagsrhythmen Bescheid ...
2016 // Shard Mobility / additional value on plus plus, VW Volkswagen
2015 // Guided Navigation, Carmeq Berlin
2015 // urban connecting
2014 // pedal media, ID Berlin
2014 // digital analog surface
2014 // food mass customization
2013 // Autocontrol 3D, carmeq VW Berlin
2013 // Finden statt suchen, UID Berlin
2013 // Re Imagining, the future of mobile interaction
2013 // ROOMSERVICE, smart home
2012 // flash up
2012 // table.work, rethinking the working places
2011 // interactive knowledge poster in urban space
2011 // pico.pro
2011 // Farbfest Grün Interaction Design im Bauhaus
2010 // interaktive generative Plakate, wenn Bauhäusler heute Designer wären
2010 // What can wii do
2009 // cockpit 2.0, magna GmbH
2008 // META TABLE
2008 // Virtuelle Welt
Reseach Gate    NOWHAUS I KLIMA 3Grad+    workspace 2020 I ergosign Berlin    what can wii do   



2022
Gabele, M., Schroeer, S., Thoms, A., Husslein, S., Hansen, C. (2021). Effects and Combination of Tailored Browser-Based and Mobile Cognitive Software Training. Proceedings of International Conference on Multimedia Modeling (MMM), Quy Nhon, Vietnam
28th International Conference on Multimedia Modeling I 5-8 April 2022   



2021
Paper I Gabele, M., Weicker, J., Wagner, S., Thoms, A., Husslein, S., Hansen, C. (2021). Effects and Ways of Tailored Gamification in Software-Based Training in Cognitive Rehabilitation. ACM International Conference on User Modeling, Adaptation and Personalization (ACM UMAP), Utrecht, Netherlands, pp. 158-168
ACM   

Maschinelle Freunde I Designing an emotional relationship co-existence eines [intelligenten] Co-Robots oder KI Things
Master Studierende I Leitung: Prof. STEFFI HUßLEIN, Interaction Design, wissenschaft. Mitarbeit Veronika Weiß und Workshop Designerin Judith Dörrenbächer

Treffpunkt Campus Hochschule Magdeburg   

UX Design Award I nominated young designers in the “New Talent” I Platz 1. I Sep 2021 I IDZ Berlin I MA Christian Motsch "Zeitsprung - Geschichte erleben" (Projektbetreuung: Prof. Steffi Hußlein, Des. Henrik Rieß)
UX Design Awards 2021   

Paper I Gabele, M. and Fischer V., Steinbruegge, M., Thiemke, D., Husslein, S., Hansen, C. (2021). Potentials of a Web-based Gamification Guide for Knowledge Transfer between Research and Industry. Proceedings of Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY)
ACM   



2020
Journal Article I academic open access publishing: Positive design for children with atopic dermatitis – enhanced problem-solving andpossibility-driven approach in the context of chronic disease I Sept 2020 I Veronika Weiß, Michael Minge, Bernhard Preim and Steffi Hußlein
MDPI I CERTIFICATE OF ACCEPTANCE    Journal Article   

Paper I Evaluating Character Embodiment and Trust towards AI based on a Sleep Companion I 19-24 July 2020 I HCI INTERNATIONAL 2020 I Andreas Schmid, Maximilian Fuchs, Dominik Anhorn, Mareike Gabele, Steffi Hußlein
HCI INTERNATIONAL 2020 I Copenhagen   

2. Platz I ACM PAPER I Kategorie I Provocations and Works in Progress I More than Human Centred Design: AI-Bots as Influencers in Social Behavior - A Speculative Concept I 2020 7 July // AUTHORS: Helya Atoufian, Wanting Sun, Zhenhui Liu// Acknowledgement Steffi Husslein and Mareike Gabele, BMW Designworks Yedan Qian, Claudia Berger, DIS '20 Companion, Eindhoven, Netherlands I ACM ISBN 978-1-4503-7987-8/20/07, https://doi.org/10.1145/3393914.3395902
Dis2020 I Eindhoven, NL    ACM Libery    Student Paper Dis2020   

UX Design Award I nominated young designers in the “New Talent” I Sep 2020 I Austellung IFA, IDZ Berlin // „New Talent“ // AUTHORS: Andreas Schmid, Maximilian Fuchs, Dominik Anhorn (Projektbetreuung: Prof. Steffi Husslein, Designworks BMW Group München)
UX Design Award 2020 I Germany   

PAPER: Lean-Interaction: Passive Image Manipulation in Concurrent Multitasking I 2020 21-22 May // AUTHORS: Schott, D., Hatscher, B., Joeres, F., Gabele, M., Husslein, S., Hansen, C. // GI 2020 The 46th annual conference Graphics Interface, Toronto, Canada // www.graphicsinterface.org
Conference Graphics Interface I Canada    PhD Danny Schott    VIDEO    Paper   

Gründungsprojekt „metab“ - Individuelle Arbeitsumgebungen. Mentorin ab Januar 2020 für 12 Monate des Gründungsprojekt „metab“ im Rahmen des ego.-Gründungstransfer an der Hochschule Magdeburg-Stendal für zwei 0.5 wissenschaftliche Mitarbeiter. Die Hochschule Magdeburg-Stendal erhält zur Förderung des Gründungstransfers Mittel aus dem Europäischen Fond für regionale Entwicklung (EFRE).
Gründern Carsten Greif und Kevin Michael entwickeln eine mobile App für innovative Kommunikationsformen im Berufsalltag. Der Name metab ist eine Metapher für Metabolismus, dem Stoffwechsel.
Gründungsprojekt „metab“   



2019
PAPER: A​DHD Neurofeedback: Gameful gestures as a transfer into daily life. IEEE EMB ISC 2019 // AUTHORS: Gabele, M., Schubert, C., Alomar, A., Husslein, S., Hansen,C.(2019).
IEEE EMB ISC 2019    PAPER A​DHD Neurofeedback: Gameful gestures ...    POSTER CRATE   

PAPER: T​rainingtogo: Mobile Gameful Extension for Cognitive Rehabilitation Software. IEEE EMB ISC 2019 I AUTHORS: Endler, A., Gabele, M., Heidel, T., Husslein, S., Hansen,C.(2019).
IEEE EMB ISC 2019    PAPER Mobile Gameful Extension ...    Poster ORDO   

PAPER: Strategies: Use Cognitive Rehabilitation Training in Daily Life. IEEE EMB ISC 2019, Gabele, M., Thoms, T., Husslein, S., Hansen, C. (2019).
PAPER Strategies: I Include Cognitive Rehabilitation ...   

PAPER: Light as a long-term visualization method of the training status for patients in hometraining in rehabilitation AUTHORS: Gabele, Thoms, Schumacher, Hußlein, Hansen, CONFERENCE: 13th International Conference on Interfaces and Human Computer Interaction (IHCI), Portugal, in print // Ausgezeichnet mit dem Encouragement Award 2019
gamifinconference 2019    Encouragement Award    PAPER Light as a long-term ...   

PAPER: AR Sandbox as a Collaborative Multiplayer Rehabilitation Tool for Children with ADHD.​ Proceedings of Mensch & Computer 2019, Workshop Virtual and Augmented Reality for Health and Wellbeing, Hamburg, pp. 600-605AUTHORS: Gabele, M., Schroeer, S., Husslein, S., Hansen, C. (2019).
BibTex // Mensch und Computer 2019    PAPER / AR Sandbox as a Collaborative Multiplayer Rehabilitation Tool ...   

PAPER: Non-player Character as a Companion in Cognitive Rehabilitation for Adults - Characteristics and Representation. AUTHORS: Mareike Gabele, Andrea Thoms, Steffi Hußlein, Julian Alpers and Christian Hansen. CONFERENCE: 3rd International GamiFIN Conference 2019 in Finnland
GamiFIN Conference 2019    PAPER Non-player Character as Companion ...   

PAPER: Effects of Interactive Storytelling and Quests in Cognitive Rehabilitation for Adults. AUTHORS: Mareike Gabele, Andrea Thoms, Steffi Hußlein, Julian Alpers and Christian Hansen. CONFERENCE: 3rd International GamiFIN Conference 2019 in Finnland
GamiFIN Conference 2019    PAPER Effects of Interactive Storytelling ...   



2018/ 17
Drittmittelprojekt 2018-22: „Chancengerechtigkeit stärken - MINT-Karrieren fördern“ Verbundprojekt FEM-Power an der Hochschule Magdeburg-Stendal in Kooperation mit der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg. 0.5 Promotionsstelle für 4 Jahre am FB Ingenieurwissenschaften und Industriedesign, Institut für Industrial Design, Studiengang Interaction Design. Die Kooperation soll nachhaltig die Vernetzung und thematische Verknüpfung beider Studiengänge voran bringen und Initialzündung sein für den zu entwickelnden Themenschwerpunkt "intelligente vernetzte Produkte und Systeme im medical space".
wissenschaftl. Mitarbeit    Kooperative Promotion    POSTER Health Spaces / Stand 2019   



2015
Die Erlebnisgestalter - Vom Plakat-Entwurf bis hin zur App - das Aufgabengebiet von Kommunikations- und Industrial-Designern ist deutlich gewachsen. Für diese Berufe ist Affinität zu Technologie genauso wichtig wie Service Design-Denken. Artikel: Süddeutsche Zeitung, Beilage für Schule, Hochschule und Weiterbildung, Nr. 137, S. 29, (18. Juni 2015)
Artikel Süddeutsche Zeitung   

Trend zu smarten Textilien: Sprechende Handschuhe aus Magdeburg, Studentin: Susanne Speh // Hamburger Abendblatt, 21.07.2015, a) www.stern.de 21.07.2015, b) www.sueddeutsche.de/news/wissen/wissenschaft-trend 21.07.2015, c) Rhein Neckar Zeitung, Studenten entwickeln sprechende Handschuhe, d) http://www.haz.de, 26.07.2015, e) focus, Intelligenter Handschuh übersetzt Gebärdensprache / http://www.gebaerdenwelt.tv, 23.07.2015 Prof. Christine Goutrié, Prof. Steffi Hußlein
focus   

PAPER: Comparing Pictorial and Tangible Notations of Force Image Schemas. Hurtienne J., Löffler, D., Gadegast, P., Hußlein, S., TEI’15, Stanford, USA: (15.-19.02.2015)
Demo video    TEI’15    Full Paper    Poster   

Da haste den Salat - Lokale Vernetzung gegen Lebensmittelverschwendung // Mensch und Computer, Stuttgart // Student: Jan Schröter, Betreuer_innen: Steffi Hußlein, Constanze Langer (2015)
„Da haste den Salat“ / dl.gi.de    MuC 2015    PAPER I Da haste den Salat   



2014
REVIEW JOURNAL: inDAgo-Helfer-App // i-com Magazin, Seite 43-51 (Keywords: User-Centered Design, Mobile App, Design Prozess, Motivational Design, Social Network, Informationsvisualisierung) M.A. Student: Daniel Frank, Betreuer_innen: Constanze Langer, Steffi Hußlein, Peter Klein, Henrik Rieß (Dez. 3/2014)
Article / review    i-com Magazin   

Interaktionsmodelle zur Unterstützung der Gestaltung haptischer Benutzungsschnittstellen [FIS*-Dials: Interaction models to support the design of haptic user interfaces]. In: Butz, A., Koch, M. & Schlichter, J. (Hrsg.), Mensch & Computer 2014, Online Workshopband, Gadegast, P., Löffler, D., Goutrié, C., Hußlein, S., & Hurtienne, J. (31.8-3.9.2014)
Paper    Mensch & Computer   

Supporting Interaction Design Inspired by Force Image Schemas. In Sixth International Conference of the German Cognitive Linguistics Association (pp. 32-33). Erlangen: University of Erlangen., Gadegast, P., Löffler, D., Gourtié, C., Hußlein, S. & Hurtienne, J. (30.9.2014)
DGKL 2014   

Example Desktop Manufacturing Process, Digital Analog Surface & Fab Lab GIDE, CELEBRATION, Group for International Design Education, Seite 103 Student_innen: Benjamin Kiesewetter, Lukas Isphording, Konrad Jünger, Matthias Nagel, Patrick Voglau, Katharina Herzog Artikel: Steffi Hußlein (2013)
Gide 2013   



2013
SOUND DRIVE -Autocontrol 3D, Master Interaction Design, HS Magdeburg Student_innen: Sindy Kueltz, Susanne Speh, Torsten Mueller Betreuung: Prof. Steffi Hußlein, Industriekooperation: carmeq systems & software GmbH, VW Group, Thomas Benscheid, Elisabeth Eichhorn, Jürgen Schönig (2013)
Demo video    Weave Blog   

Methoden und Möglichkeiten zur Akzeptanzsteigerung von Mobilitäts-Assistenzsystemen am Beispiel des Forschungsprojekts inDAgo, Ambiente Assistent Living/ AAL Konferenz, Peter Klein, Stefanie Müller, Henrik Rieß, (User Interface Design GmbH, DE); Felix Kamieth, Tim Dutz (Fraunhofer IGD, DE); Steffi Hußlein (Hochschule Magdeburg-Stendal, DE) (2.2013)
AAL    AAL Programm   

Der musikalisch vernetzte Autofahrer, Volksstimme Magdeburg (30.11.2013)
Volksstimme Magdeburg   

MOOC.moocfellowship Iversity Wettbewerb - gute Bewertung, doch keinen Preis erhalten. Prof. Steffi Husslein, Prof. Dr. Christine Goutrié, Dipl. Des. Tristan Schulze und Dipl. Des. Robert Laux (5.2013)
MOOC video   



2012
Hello Object. Think CROSS - Change MEDIA. BoD. Norderstedt. S. 161-173) Steffi Hußlein. In: C. Michitsch, C. Goutrié & I. Wuschig (Hrsg.) (2.2012)
Paper    Cross Media    Amazon   



2011
pico.pro - Stadtspielplatz // Artikel im Weave -Blog (2014 Blog wurde eingestellt) Master Interaction Design, HS Magdeburg, M.A. Student: Sascha Reinhold, Betreuer_in: Dipl. Des. Robert Laux, Prof. Steffi Hußlein (2.2012)
Demo video    Weave Blog   

pico.pro - Stadtspielplatz // designmadeingermany.de, M.A. Student: Sascha Reinhold, Betreuer_in: Robert Laux, Prof. Steffi Hußlein, Master Interaction Design, HS Magdeburg (1.2012)
Article Online   



2009
What wii can do // Mobile Adaptive Interface Based on Movements, Oldenburg Verlag München: Mensch & Computer, 2009 (S. 449-454), 9. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien, ISBN 978-3-486-59222-, Steffi Hußlein, (9.2009)
Website    Paper   

Interaction Design, Funktionale Klänge / Hörbare Daten, klingende Geräte und gestaltete Hörerfahrungen, Interaction Design, (S. 99-112), Sammelband, transcript Verlag Bielefeld, ISBN 978-3-8376-1168-7, Steffi Hußlein, (05.2009)
Article    Amazon   

If :: then :: else, Tangibility of the Digital - Die Fühlbarkeit des Digitalen, Verlag: Form und Zweck, (S. 26-33), Lars Grau, Steffi Hußlein, Robert Laux (02.2008)
Article / Form & Zweck    Magazine   



2008
Design for intuitive use: beyond usability, CHI Extended Abstracts 2008:2375-2378, The 26th annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems Florence, Italy, Anja Naumann, Anna Elisabeth Pohlmeyer, Steffi Hußlein, Martin Christof Kindsmüller, Carsten Mohs, Johann Habakuk Israel (5-10.4.2008)
CHI Conference    Fraunhofer: Design for intuitive use: Beyond usability   

Corporate Interaction, Design Patterns Browser (http://www.patternbrowser.org) Aufbau einer Interaction Design Pattern Library für Telekommunikationsservices// Ziel des Projektes ist die nutzerzentrierte Konzeption und prototypische Realisierung einer geräte- und serviceübergreifenden Interaktionslogik (Interaction Design Patterns) für IP-basierte Telekommunikationsservices. FH Potsdam, Prof. Dr. Frank Heidmann, Steffi Hußlein, Tina Deiml-Seibt, Client: MWFK, Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kultur des Landes Brandenburg (2008)
Pict / Pattern Browser    Pattern Browser    Pattern Laguage Network   



2007
Intuitive Benutzung von User Interfaces: ein Schlagwort im Design - aber auch ein Treffer? [Intuitive use – only a buzzword?] Designreport (S.26-27), Steffi Hußlein, S., Mohs, C., Israel, J.H., Kindsmüller, M.C., Naumann, A.B. (11. 2007)
Article   

Intuitive Benutzung als Ziel in der Produktentwicklung In K. Röse und H. Brau (Hrsg.), Usability Professionals (165-168). Stuttgart: German Chapter der Usability Professionals‘ Association, Mohs, C., Israel, J.H., Kindsmüller, M.C., Naumann, A.B., Hußlein, S., & IUUI Research Group, (2007)

Intuitive Use of User Interfaces: Defining a Vague Concept. In: D. Harris (Ed.). Engineering Psychology and Cognitive Ergonomics, HCII 2007, Vol. 13, LNAI 4562, pp. (128-136). Heidelberg: Springer, doi: 10.1007/978-3-540-73331-7_14, Naumann, A., Hurtienne, J., Israel, J.H., Mohs, C., Kindsmüller, M.C., Meyer, H.A. & Hußlein, S. (2007)
HCII   



2006
Easy2use-WHITE BOOK, Interaction Design Pattern Reseach Project, Development of an interaction pattern library with the aim of developing unified user experience// Deutsche Telekom Laboratories, T-Systems Enterprise Services Berlin, Kooperation mit Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation, Stuttgart, & Interaction Design Lab at University of Applied Sciences, Potsdam // Prof. Dr. Heidmann, Steffi Hußlein, Henning Breuer (2006/07)
Easy2use    telekom laboratories    Pict / White Book 01    Pict / White Book 02    Pict / White Book 03   



2005
Lernerzentrierte Gestaltung interaktiver Tafeln und armlanger Interfaces am Interaction. Learner-orientated design of interactive panels and arm-long interfaces at the Interaction Design Lab. Potsdamer Multimediamesse. Design Lab, Dr. Henning Breuer, Prof. Dr. Nelson Baloian, Dipl. Des. Steffi Hußlein

Paper   



2004
How to design visual user interfaces for the access to structural information. KMRC // Knowledge Media Research Center Tübingen, Prof. Dr. Däßler, Steffi Hußlein (2004)
KMRC   

Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Lab.01 Daimler Chrysler Project
At the official children and youth program Technologie Expo 2000, Berlin, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (1.-4.07.2000)



1999
Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Opening Ceremony for the new building - UUNET Deutschland, Dortmund, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (23.07.1999)

Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Forum Mediale - Schaufenster der Wissenschaft/ Research Institutions and Universities in Berlin, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (22.-30.06.1999)

Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Internationale Funkausstellung, Forum for Science and Technology, Berlin, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (1999)




1998
Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Multimedia-Forum at the Institut Zeitbasierte Medien, „Multimedia - Market Place or Playground“, Berlin, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (1998)

Computer mit Obst und Gemüse // Auf dem Multimedia-Forum zeigen Studenten ihre Projekte und diskutieren die Konsumkultur, Tagesspiegel, Rubrik Interaktiv/ Medien, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (24.05.1998)

Das Ticket der Zukunft mit RFID Chip - Neue Wege bei der Flughafenabfertigung, dezentrales Check-in mit individueller Information und Orientierung. - Cooperation with NASA/ National Aeronautics and Space Administration, Steffi Hußlein, Marina Paul, Michael Reitz (1997-98)
// Publikation: Das Ticket der Zukunft mit RFID - Chip, Airports IDZ: Internationales Designzentrum, Berlin e.V. Ernst & Sohn, S.102 (1998)
// Group exhibition: Design for Berlin-Brandenburg International Airport, 8 German universities at Tempelhof Airport, Berlin (1998)
// Ausstellung: MOBIL - Verkehrstechnologien im BMW-Pavillion am Kurfürstendamm, Transfer Gallerie, Berlin (1999)





1997
Design Strategies and Concepts for Ultrason- Cooperation with BASF Ludwigshafen - Lego Cuisine, Heat & Boil, Thermo Grip
// Publication, Steffi Hußlein, S. 18-23 und Exhibits (1997) Es stand nicht ein neues Styling der Form im Vordergrund, sondern deren Überarbeitung in Verbindung mit der Funktion des Pfannendeckels und den Möglichkeiten durch spezifischen Kunststoff. Neue Kochtechniken und ein erweiterter Haushaltsbereich kristallisieren sich als Schwerpunkt heraus, da hierbei die Temperaturbeständigkeit und Tranzparenz zum Einsatz kommen. Leitung: André Baschlakow, Prof. Werner Lindner




1993-90
Landespreis für das Gestaltende Handwerk, Platz 3, Auszeichnung & Prämierung, Berlin (1993)

Internationaler Perlenwettbewerb, Auszeichnung Japan (1992)

Ausstellung. Handwerksforum, „Küche und Kochen“, Lüneburg (1991)

Ausstellung. 7. Experimente, „European Competition“ Frankfurter Messe (1990)



Talks / Workshops



2019
Teilnahme am Workshop// Positive Futures, VDI/VDE Innovation + Technik GmbH, Projektträger für das Bundesministerium für Bildung und Forschung Mensch-Technik-Interaktion, 25./26.2.2019

Teilnahme am Workshop // Enabling more ethically responsible and sustainable Algorithmic and Artificially Intelligent Design Innovations, AMD Akademie Mode & Design, 22.2.2019

WORKSHOPS // LECTURES: gestural interaction design research // design sprint - vis-à-vis sharing - musikbox, University of Edinburgh, College of Art, Product Design I Bayes Centre Design Informatics :: 11.2 - 10.2.2019 // When defining a gesture and the resulting action, many factors are taken into account, including speed, movement and size of the surface :: Which everyday objects will we control gesturally sensual-intuitive with our hands and in which way? Which gestures out of the real world make sense to be used for the gestural interaction of products in space?

TALK // University of Edinburgh, College of Art, Product Design I Bayes Centre Design Informatics :: 15.11.2018 :: designing for gestural Interaction

TALK // University of Edinburgh, College of Art, Product Design I Bayes Centre Design Informatics :: 15.11.2018 :: recent projects and the futur of product/ interaction dsign skills




2018
TALK // University of Edinburgh, College of Art, Product Design I Bayes Centre Design Informatics :: 15.11.2018 :: recent projects and workspace 2020

TALK // UX Alive Berlin 2018 :: 05.10.2018 :: Mobil Augmented Reality :: GLS Campus Berlin, Germany

mobile augmented reality ... an old story told anew … augmented and eyebased interaction are developed since the 70s, but now augmented reality became mobile, performant and suitable for daily use. From now mobile augmented indoor services are designed under new UX approach. The future potential is shown based on student innovations from the master interaction design process. Designing the User Experience with interactive visionary prototypes, as augmented bedcovers, avatars or learning systems. The challenge was to design helpful mobile real time-generated interactive services and products? The research discussed the State of the Art of mobile AR and how it will influence the near future. We evolved commercial models and future visions and asked what is imaginable for You? The pioneering project "Google Tango" was a mobile augmented reality platform capable of indoor navigation without GPS, markers and NFC
UX ALIVE 2018 Berlin    UX ALIVE 2018 Facebook   

WORKSHOP // University of Dundee UK, :: 15.09.2018 ::Product / designing microgestures for a conneted music

TALK // University of Dundee UK, Product Design :: 14.09.2018 :: Mobil Augmented Reality in connection with IoT´s
University Dundee Product / Social Design   

TALK // IA Konferenz 8.-9.6.2018 in Berlin Information Architektur Konferenz :: mobile augmented interaction // Creative Design Process & Designing Interaction, Prof. Steffi Hußlein

Welche hilfreichen mobilen echtzeitgenerierten interaktiven Services und Produkte sind gestaltbar? Was ist heute State of the Art? Wie wird es morgen sein? Welche Geschäftsmodelle und Zukunftsvisionen sind für Euch vorstellbar?

mobile augmented reality ...eine alte Geschichte neu erzählt … Augmented- und Eyebased-Interaction sind seit den 70er- Jahren entwickelt, doch jetzt ist AR mobil und performant. Ab heute sind mobile augmentierte Indoor Assistenzsysteme neu gestaltbar und erlebbar. Das Zukunftspotential wird anhand studentischer Innovationen aus dem Interaction Design Prozess und der Gestaltung interaktiver szenischer Prototypen gezeigt.
Vortrag: mobile augmented interaction   



2017
WORKSHOP // Internationale Konferenz GIDE in Magdeburg, Magdeburger - Group for International Design Education mit ca. 200 Teilnehmer/innen aus acht europäischen Hochschulen, Leitung des dreitägigen Workshops Interaction Design: Prof. Steffi Hußlein ( HS Magdeburg) & Malcolm Cheyne (GB, University of Design Dundee)
Gide 2018    GIDE INFO    GIDE Workshops   



2015
TALK // designing cloud connected products, World Usability Day Würzburg 2015, Konferenz, Steffi Hußlein (12.11.2015)
WUD Würzburg 2015    Designing Cloud Connected Products    WUD 2015   

WORKSHOP // Internationale Konferenz GIDE in Milano, Italien - Group for International Design Education mit ca. 200 Teilnehmer/innen aus acht europäischen Hochschulen, Leitung des dreitägigen Workshops Interaction Design: Prof. Steffi Hußlein



2014
TAKL // Automat I Bitte lächeln, World Usability Day Berlin 2014, Konferenz, Steffi Hußlein, Henrik Rieß (13.11.2014)
World Usability Day    Video WUD   

TALK bei Be-greifbare Interaktion // Interaktionsmodelle zur Unterstützung der Gestaltung haptischer Benutzungsschnittstellen. Patty Gadegast, Diana Löffler, Christine Goutrié, Steffi Hußlein, Jörn Hurtienne, Konferenz Mensch und Computer, (1.9.2014)

TALK // Interaction Design - Interactive Prototyping für ergonomische Produktentwicklung, Julius-Maximilians-Universität Würzburg, Institut für Mensch-Computer-Medien, Lehrstuhl Psychologische Ergonomie Steffi Hußlein // Ringvorlesung

TALK // Empowering Interfaces. Produktinformationen fassbarer gestalten, Cross Media Konferenz, Prof. Steffi Hußlein, Henrik Rieß, User Interface Design GmbH (20.3.2014)
Cross Media/Programm   



2013
TALK // hello.things, UID Berlin, Prof. Steffi Hußlein (12.2013)
UID   

TAKL & DEMO // DYM Berlin, Digital Analog Surface, Leitung: Prof. Steffi Hußlein, Robert Laux, Studenten: Konrad Jünger, Benjamin Kiesewetter (5.2013)
DYM Berlin/ Flickr    DYM Berlin/ Toolbox   

TALK // Hello Object, Internet der Dinge, Konferenz Think Cross Change Media, Cross Media an der Hochschule Magdeburg-Stendal Prof. Steffi Hußlein (2.2013)
Cross Media   

WORKSHOP // Digital Analog Surface, Retune 2013, retune creative technology conference, Prof. Steffi Hußlein, Robert Laux, Studenten: Konrad Jünger, Malte Fessler (27.- 29.9.2014)
Workshop Retune 2013   

WORKSHOP // Internationale Konferenz GIDE in Slowenien, Ljubljana, Group for International Design Education mit ca. 200 Teilnehmer/innen aus acht europäischen Hochschulen, Leitung des dreitägigen Workshops Interaction Design: Prof. Steffi Hußlein // Workshop
Video    GIDE   



2012
PODIUMSDISKUSSION // Prototype! physical, virtual, hybrid, smart, Buchvorstellung von Julian Adenauer, Prof. Steffi Husslein, Prof. Dr. Jörg Petruschat, Christian Zöllner und Prof. Carola Zwick, Buchhandlung »pro qm«, Berlin (12.2012)

TALK // Finden statt Suchen, inDAgo, WUD Word Usability Day Berlin, Steffi Hußlein, Henrik Rieß / User Interface Design (2012)
Malte Fessler, BA Student    Katharina Herzog, Ba Studentin    Video / talk       

SYMPOSIUM // Mobility: Innovation Experten Symposium von Evonik, zweitgrößter Chemiekonzern Deutschlands, München (16.-17.2.2012)

WORKSHOP // Fachtagung und Workshop: Begreifbare Interaktion, wissenschaftliche Arbeitsgruppe Deutschlands, Dresden TU, Fakultät Informatik Institut für Software- und Multimediatechnik (16.-17.2.2012)
Mitglied   



2011
WORKWEEK & TALK // Digital Analog Surface Processing, Leeds College of Art, Art & Design Interdisciplinary Studios, UK 2012, at LCA exploiting the clash between digital & analogue to produce a body of work using Processing (open source generative design software) with CNC and laser machines, Leitung: Prof. Steffi Hußlein, Robert Laux Kooperation: Dan Robinson, Cheryl Huntbach // 14 – 16 November 2011 at Leeds College of Art (LCA)
Blog    Workshop   

WORKSHOP // Products Life, Leitung eines dreitägigen Workshop Interaction Design, auf der internationalen Konferenz GIDE mit ca. 200 Teilnehmer/innen, auf dem Messegelände Magdeburg, Prof. Steffi Hußlein, Tristan Schulze, Robert Laux, Jörg Schroeder (15.- 18.2.2011)



2009
Design Patterns & Behaviors, Interaction Design - Spannungsfeld zwischen gestalterisch-ästhetischen und technisch-methodischen Fertigkeiten und Entscheidungsprozessen, WUD - World Usability Day Berlin 2007, Steffi Hußlein, (8.2007) // Talk
WUD Video   

TALK & SHOWROOM // Schadstofffreisetzungs- und –verbringungsregisters PRTR des Bundesumweltamt.Am 3. Juni 2009 wurde das PRTR-Deutschland im Radialsystem V in Berlin feierlich für die Öffentlichkeit im Internet thru.de freigeschaltet. Ein offizieller Programmpunkt des Tages war die Präsentation und Talks zu unseren Entwürfen.
// Prof. Steffi Hußlein, Interaction Design & Prof. Gerad Christ, Typografie und Corporate Design, Hochschule Anhalt, Department Design
Eröffungsfeier im Radialwerk 2009    Emission für alle    THR.DE   

TALK // Interaction Design Patterns für Sound Designer, Klasse: Sound Studies, Akustische Gestaltung UdK-Berlin, Steffi Hußlein (2007)

TALK // Interface Design - Kommunikation zwischen Mensch und Gerät, ZMMS; Zentrum Mensch Maschine, Steffi Hußlein, Dr. Henning Breuer (2007)

TALK // Image Schemata: Mentale Patterns als Design Patterns
Fraunhofer Institut für Experimentelles Software Engineering :: IESE in der Abteilung für Requirements und Usability Engineering // www.iese.fraunhofer.de
Dipl. Des. Steffi Hußlein, Dipl.-Psych. Jörn Hurtienne Fachgebiet Mensch-Maschine Systeme, TU Berlin



TALK // Design Patterns: Kreativer Designprozess - Recyclability
Vortrag. Design Patterns: Kreativer Designprozess - Recyclability Vert. Prof. Interface Design Steffi Hußlein Anhalt University of Applied Sciences Dessau, at the Bauhaus, Department of Design Fachgebiet Mensch-Maschine Systeme, TU Berlin




2007
TALK // Design Patterns & Behaviors, Interaction Design - Spannungsfeld zwischen gestalterisch-ästhetischen und technisch-methodischen Fertigkeiten und Entscheidungsprozessen, WUD - World Usability Day Berlin 2007, Steffi Hußlein, (8.2007)
Talk   

TALK // Corporate Interaction – Aufbau einer Interaction Design Pattern Library für Telekommunikations- services Frank Heidmann & Steffi Hußlein,
Fachhochschule Potsdam / Studiengang Interfacedesign
IA Konferenz   

TALK // Interaction Design Patterns für Sound Designer, Klasse: Sound Studies, Akustische Gestaltung UdK-Berlin, Steffi Hußlein 2007

TALK // Interface Design - Kommunikation zwischen Mensch und Gerät, ZMMS; Zentrum Mensch Maschine, TU Berlin, Steffi Hußlein, Dr. Henning Breuer 2007

TALK // Technische Universität - ZMMS, Zentrum Mensch Maschine Systeme, TU Berlin, PhD Kolloquium, Steffi Hußlein 2007 // Handhabung personalisierter mobiler Devices

TALK // World Usability Day Berlin 2006 World Usability Day Berlin
// Interaction Design - Spannungsfeld zwischen gestalterisch-ästhetischen und technisch-methodischen Fertigkeiten und Entscheidungsprozessen
Making Life Easy: Integration, Kooperation, Qualifizierung, 2006, 14.Nov.
Vortrag. Dipl. Des. Steffi Hußlein

KOLLOQUIUM // Technische Universität Berlin- Zentrum Mensch Maschine Systeme, 2006, April // Interface Design - Kommunikation zwischen Mensch und Gerät
Vortrag. Dipl. Des. Steffi Hußlein und Dr. Henning Breuer



WORKSHOP ORGANISATION & TALK // DesignCamp 2006 Fachhochschule Potsdam, Interface Design, 07 // Designing the User Experience; Werkzeuge und Methoden: Paper Prototyping, Video Prototyping, Eye Tracking - Blickbewegungsmessung, Dipl. Des. Steffi Hußlein



PAPER // How to design visual user interfaces for the access to structural information.
Vortrag. Prof. Dr. Rolf Däßler, Steffi Hußlein, Information Science Department, University of Applied Sciences Potsdam // The paper describes design principles of more user-centred interfaces for the access to semantic and structural information, which result from the analysis of existing visual metaphors for the exploration of semantic data structures: A comination of "Ontology Browser" and "Document Browser" can be used as an interface for the access to information in digital libraries, catalogues or knowledge repositories by means of hierarchical classifications, semantic networks orontologies.



Exhibitions



2014
WUD Berlin 2014, Exponat: Automat I Bitte lächeln // Pongible, Bruno Richter, Qian Yin, Prof. Steffi Hußlein, Henrik Rieß, UID / User Interface Design (13.11.2015)
WUD / Automat Pongible    WUD / Talk   

CAMPUS DAY, Exponat: Automat I Bitte lächeln // Pongible Bruno Richter, Qian Yin

Semesterausstellung SINNFlut, MA & BA Interaction Design, Institut Industrial Design, HS Magdeburg -Stendal (7.2014), Leitung
SINNflut 7.2014   

Semesterausstellung SINNFlut, MA & BA Interaction Design, Institut Industrial Design; HS Magdeburg -Stendal (2.2014), Leitung
SINNflut 2.2014   



2013
CAMPUS DAY, Nacht der Wissenschaft: Exponat: Interaction Design „Digital Analog Surface“, Interaction Design; Institut Industrial Design; HS Magdeburg -Stendal

Semesterausstellung SINNFlut, MA & BA Interaction Design, Institut Industrial Design, HS Magdeburg -Stendal (7.2013), Leitung
SINNflut 7.2013   

Semesterausstellung SINNFlut, MA & BA Interaction Design, Institut Industrial Design; HS Magdeburg -Stendal (2.2013) http://interaction-design-group.de/sinnflut/?cat=35, Leitung
SInnflut 2.2013   



2012
Designers Open 2012, Leipzig, 26-28.9.2012, http://www.designersopen.de, Interaction Design, Institut Industrial Design, HS Magdeburg -Stendal
Designers Open   

Carmeq, HCI Tochterunternehmen des Volkswagenkonzernes mit Student_inn_en des M.A. Interaction Design der vier Installationen des Kooperationsprojektes Autocontroll 3D in Berlin, Leitung

CAMPUS DAY, Nacht der Wissenschaft, Interaction Design Exponat: Game & Tangible , MA Interaction Design; Institut Industrial Design, HS Magdeburg -Stedal

Semesterausstellung SINNFlut, MA & BA Interaction Design, Institut Industrial Design, HS Magdeburg -Stedal (7.2012), Leitung
SINNflut 7.2012   

Semesterausstellung SINNFlut, MA & BA Interaction Design, Institut Industrial Design, HS Magdeburg -Stedal (2.2012), Leitung
SINNflut 2.2012   



2011
Leeds Digital Festival 2011, Leeds College of Art & Design, UK, 18.-20.11.2011: Exhibition "Analog & Digital Processing: Material Surfaces" Prof. Steffi Hußlein, Robert Laux, Prof. Cheryl Huntbach, PhD Dan Robinson, Leitung Dan Robinson, Steffi Hußlein, Robert Laux
Leeds Digital Festival 2011    Leeds College of Art & Design, UK   

Backstage Carmeq in Berlin, HCI Tochterunternehmen des Volkswagenkonzernes des Kooperationsprojektes „Autocontroll 3D“ in Berlin

CAMPUS DAY, Nacht der Wissenschaft: MA Interaction Design Exponat: Touch & Action, HS Magdeburg -Stedal

Semesterausstellung SINNFlut, MA & BA Interaction Design, Institut Industrial Design, HS Magdeburg -Stedal (7.2011), Leitung
SINNflut 7.2011   

Semesterausstellung SINNFlut, MA & BA Interaction Design, Institut Industrial Design, HS Magdeburg -Stedal (2.2011), Leitung
SINNflut 2.2011   



2010
Farbfest in Dessau, Bauhaus Dessau: Interaction Design im Luftschiff Bauhaus, 4.10.2010, Leitung, Studentische Initiative, „Kommandobrücke, Grüner Umwandler, Energietanks, Agent Green“
Farbfest in Dessau   



2007
Innovationsforum (BMBF) Head of the conference with 800 participants; Prof. Boris Müller, Steffi Hußlein (2005/07) // Conference
Innovationsforum   




Press Reviews



2014
Im Spannungsfeld von Soft und Hardware und Interaktion, Campus Treffpunkt Hochschule Magdeburg-Stendal, Qian Yin, Yi Tsai, Bruno Richter, Alexander Barnickel, Jonas Bergmeier Leitung: Prof. Steffi Hußlein, Vertr. Prof. Jens Wunderding
Artikel    Im Spannungsfeld von Soft und Hardware und Interaktion   

SINNflut - Produktinformationen fassbarer gestalten, Campus Treffpunkt Hochschule Magdeburg-Stendal



2013
InDago: Sorgenfrei unterwegs, Campus Treffpunkt Hochschule Magdeburg-Stendal, Seite 20, Student_innen: Katharina Herzog, Patrick Voglau // Betreuung: Prof. Steffi Hußlein, Kooperation mit UID Berlin: PL Henrik Rieß und Dr. Peter Klein
Artikel    InDago: Sorgenfrei unterwegs   

Autocontrol 3D, Autofahren ist mehr als nur eine Art Fortbewegung, Campus Treffpunkt Hochschule Magdeburg-Stendal, Autocontrol 3D, Autofahren ist mehr als nur eine Art Fortbewegung, Campus Treffpunkt Hochschule Magdeburg // http://issuu.com/hs_magdeburg/docs/tc_75_web/11, Student_innen: Christa Friedrich, Daniel Frank, Jan Schröter, Lina Tegel, Raphael Okon, Sindy Kültz, Susanne Speh, Torsten Müller, Ann-Catrin Wellhöfer, Mark Appelsmeier Leitung: Prof. Steffi Hußlein, Kooperationspartner: Carmeq
Artikel